GTA 6 rodando a 30 FPS: o que isso significa pra você

A bomba caiu logo depois do "Extended Look" que a Rockstar exibiu na Netflix. Rob Nelson, co-diretor da Rockstar North, confirmou que o GTA 6 está rodando a 30 FPS no PS5 e no Xbox Series X/S durante o desenvolvimento. A informação veio através do brasileiro Davy Jones, do canal Flow Games, que foi um dos poucos criadores convidados a visitar o estúdio da Rockstar em Edimburgo antes do lançamento oficial. E o pior: nem o PS5 Pro escapa. A Rockstar está mantendo os 30 FPS tanto no PS5 quanto no PS5 Pro, deixando os jogadores divididos. Muita gente esperava pelo menos um modo Performance no console mais potente, mas por enquanto isso não está garantido.

Lucas Fernandes Souza

8/29/20261 min ler

1. Vai ter modo 60 FPS?

Aqui mora a esperança. Nelson não descartou um modo 60 FPS no futuro — ele disse que a equipe técnica ainda precisa avaliar antes de confirmar se o modo chega no lançamento ou depois. Ou seja: a porta continua aberta pra um patch de performance mais pra frente.

Vale lembrar que isso não é novidade pra Rockstar. Tanto o GTA 5 quanto o Red Dead Redemption 2 foram lançados a 30 FPS no console, e o GTA 5 só chegou aos 60 FPS depois, com a versão para a nova geração de hardware. O Red Dead Redemption 2, inclusive, continua travado em 30 FPS nos consoles até hoje.

2. E o PC?

Quem quiser rodar o jogo em alto framerate provavelmente vai ter que esperar (ou apelar pro PC). A versão de PC do GTA 6 ainda não foi anunciada, mas deve ser o primeiro lugar onde os jogadores verão o jogo rodando em framerate mais alto. Seguindo o padrão do GTA 5, que levou cerca de 18 meses pra chegar ao PC depois do console, a espera pode ser longa.

3. Quando lança?

O GTA 6 está marcado para 19 de novembro de 2026, no PS5 e Xbox Series X/S.

Fica a dica: se você é do time que faz questão dos 60 FPS, talvez valha segurar a ansiedade e ficar de olho nas novidades sobre PC e possíveis modos de performance.