FSR 4.1 chega às Radeon RX 7000 — e as RX 6000 são as próximas!
Depois de mais de um ano de espera (e muita reclamação da comunidade), a AMD finalmente fez o que os donos de placas antigas pediam: liberou o FSR Upscaling 4.1 para as placas de vídeo Radeon RX 7000 (RDNA 3). E tem mais: as RX 6000 (RDNA 2) também vão receber a tecnologia, com previsão para o início de 2027.
Lucas Fernandes Souza
7/4/20264 min ler
1. O que aconteceu?
Desde o lançamento do FSR 4, junto com as Radeon RX 9000, a AMD dizia que a tecnologia era exclusiva da arquitetura RDNA 4, por depender de instruções FP8 e dos aceleradores de IA de 2ª geração presentes apenas nas placas mais novas. Quem tinha uma RX 7800 XT ou uma RX 6700 XT ficava de fora, preso ao FSR 3.1.
Em maio de 2026, Jack Huynh, vice-presidente da divisão de computação e gráficos da AMD, anunciou oficialmente que o FSR 4.1 chegaria às RX 7000 em julho. A surpresa veio antes: no fim de junho, a AMD antecipou o lançamento e liberou o recurso junto com o driver Adrenalin Edition 26.6.2, com suporte nativo em mais de 300 jogos — sem precisar de patch dos desenvolvedores.


2. Como funciona nas placas antigas?
A versão do FSR 4.1 para RDNA 3 não é idêntica à das RX 9000. Como as placas antigas não têm aceleração de hardware para FP8, a AMD criou um modelo alternativo baseado em instruções INT8 (inteiros de 8 bits), que os aceleradores de IA de 1ª geração das RX 7000 conseguem processar.
Na prática, isso significa:
Qualidade de imagem muito superior ao FSR 3.1, se aproximando bastante do resultado das RX 9000
Custo de desempenho maior: o FSR 4.1 nas RX 7000 é notavelmente mais pesado que o FSR 3.1, então o ganho de FPS em relação ao upscaler antigo é menor
A troca vale a pena para quem prioriza imagem mais nítida e estável, com menos artefatos e "fantasmas" (ghosting)
Ou seja: você abre mão de alguns FPS em comparação ao FSR 3.1, mas ganha uma imagem visivelmente melhor — ainda assim com desempenho muito acima da resolução nativa.


3. E as RX 6000?
As placas RDNA 2 (RX 6600, 6700 XT, 6800, 6900 XT etc.) também têm suporte a INT8, tanto que a comunidade já rodava versões modificadas do FSR 4 nelas via OptiScaler. O suporte oficial, porém, ficou para o início de 2027. O motivo provável é que a AMD ainda está otimizando o modelo para reduzir o impacto de desempenho, que tende a ser maior nas RX 6000 do que nas RX 7000, já que os aceleradores de IA dessas placas são mais limitados.


4. E os APUs e portáteis?
A AMD confirmou que está desenvolvendo modelos de machine learning mais leves para levar o FSR 4.1 aos APUs com gráficos RDNA 3 — o que abre caminho para dispositivos como o Steam Deck e outros portáteis. Inclusive, um arquivo do FSR 4.1 INT8 assinado pela AMD vazou pelo Proton Experimental da Valve, funcionando em RDNA 3.5 — justamente a arquitetura do Steam Machine.


5. Por que a AMD mudou de ideia?
Boa parte da comunidade acredita que a pressão externa acelerou tudo. O código-fonte do FSR 4 INT8 chegou a ser publicado no GitHub da AMD, foi rapidamente compilado por modders e usado para habilitar o FSR 4 em placas antigas antes de qualquer suporte oficial. Com "a porteira aberta", a AMD teria decidido oficializar o recurso — e ainda antecipou o lançamento de julho para junho.
Seja qual for o motivo, o resultado é ótimo para o consumidor: milhões de placas RX 7000 ganharam sobrevida, e as RX 6000 têm data marcada para receber o mesmo tratamento.


6. Como ativar o FSR 4.1 na sua RX 7000
Baixe e instale o driver AMD Software: Adrenalin Edition 26.6.2 (ou mais recente)
Abra o Adrenalin e ative o FSR 4.1 nos jogos compatíveis (a substituição funciona em títulos que já têm FSR 3.1)
Ajuste o modo de qualidade (Quality, Balanced, Performance) conforme sua placa e resolução
Dica: em placas de entrada como a RX 7600, teste primeiro o modo Quality em 1080p/1440p e compare com o FSR 3.1 — em alguns jogos o FSR 3.1 ainda pode entregar mais FPS, então escolha conforme sua prioridade: imagem ou desempenho.


7. Vale destacar FSR 4.1 ≠ FSR Redstone completo
O que chegou às RX 7000 é o FSR Upscaling 4.1 — apenas o upscaler. O pacote completo do FSR Redstone (que inclui Frame Generation com ML, Ray Regeneration e Radiance Caching) continua exclusivo das RX 9000 com RDNA 4. Nas placas antigas, a geração de quadros continua sendo a versão sem machine learning.


